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军团战记,烽火之巅安卓游戏

军团战记,烽火之巅

  • 日期:2024-11-15
  • 类别:安卓游戏
  • 下载:187
  • 评论:0
  • 语言:简体中文
  • 大小:67.08MB

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军团战记,烽火之巅截图

军团战记,烽火之巅截图1
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军团战记,烽火之巅介绍

军团战记烽火无限金币版是一款战争策略ARPG游戏,在游戏中的我们将会去扮演一个军团长,我们要做的就是不断的去扩大自己的领地,游戏的操作简单,但是非常的考验玩家的谋略,因为战场瞬息万变,我们要好好的想如何才能完美的去战胜敌人,我们要一步步的去发展自己的实力,非常的有难度,每一个兵种之间都是有克制的,我们要好好的想下如何才能用最小的损失获取更大的胜利,游戏重点放在了创新的玩法上以及战略布局的一种运筹帷幄的感觉。游戏的战斗打击感特别强,玩家扮演着将军的角色带领着属下小兵们进行战斗,打斗感比较强烈,给玩家带来非常舒适的体验,感兴趣的玩家们可以在这里下载体验。

注:本游戏修改大量金币,进入游戏后点击“载入进度”,点击“载入手动存档1”即可获得!

军团战记烽火亮点:

1、招募英雄随机属性,开放地图自由攻略。

2、抢占地盘成就霸主,阵容搭配策略开战。

3、带兵打仗指尖操控,化身军团之长下达命令。

军团战记烽火特点:

1、这是一款策略+ARPG游戏。玩家将扮演一个军团长的角色,装备技能,招募将领,编制出战的兵种与阵容,然后带领你的军团去统一整个世界。

2、除了自己的军团外,还能建立属下军团,属下军团是战是防,策略由玩家决定。跟传统的ARPG不一样的是,游戏中玩家带领的是一个小队,并且亲自参与到战斗中去。

3、所以战场上的胜负不单取决于双方的排兵布阵和技能搭配,玩家的操控也能产生积极的影响。独特的划屏操作也能让玩家体验到冲击的 *** 。

军团战记烽火优势:

1、游戏操作有点类似竞技游戏,因为你可以在战斗中拖动每一个小兵调整走位,靠操作来取得战役的胜利,这个非常新奇的创意是其他策略类游戏所不具备的!

2、主角技能自由搭配,打造自己的组合技,属下将领随机属性,每次都有新惊喜,自由的地图攻略模式,按照自己的套路抢地盘!

军团战记烽火攻略:

1、地形,横向推比纵向推容易,从东往西推比从西往东推容易

2、操作,主角带骑兵最合适,跑路贼快o(´^`)o哈哈哈;技能盾墙、地震、愈合、吸血;战斗的时候跟着部队慢慢走,等到敌人骑兵来了就开盾墙和冲刺拦住所有骑兵,然后点愈合回血扛伤,等敌人近战部队齐了点地震,然后开吸血,损失基本上控制在十五个士兵以内

3、将领,步兵将领合适盾墙、地震;矛兵将领适合吸血、盾墙、地震;骑兵将领适合盾墙、吸血;弓兵、掷弹兵适合盾墙、吸血

4、英雄军团,英雄军团的将领都是自己带着升经验升星级,所以选五虚心而且技能合适的,三骑兵、两步矛弓比较均衡(小矮子炸弹人灰尘满天遮挡视线而且满五星之前作用不大),敌方兵种比较单一的时候可以适当换成克制兵种

5、将领军团,将领军团主要任务还是守城和缓步推进,作战次数少,升星升级慢,应该选取单个兵种三实星或以上的将领,不必要求五虚心,前中期打不过也升不上去是不是,攻防不要求克制对方,但要及时调整不被克制

6、技巧,将领军团可以趁敌人出征或者挨完打的时候趁虚推进;主角输了的话可以退出游戏然后自动读取再来一次✌(影响游戏体验不建议尝试)

军团战记烽火点评:

1、游戏画风,总体上整个游戏是一种卡通风格,虽然我本人不是很感兴趣,但也无可指摘,比较让人注意的是战斗界面,使用了2.5D让角色看起来更立体。

2、战斗系统,无可挑剔的是90人对90人两军相撞的视觉冲击力足以让任何人都为之瞩目,但就战斗的ai而言不免令人失望,我在传奇难度下看着自家将领带着骑兵冲击枪兵,然后当场去世,说实话我脑阔痛到直抽,希望 *** 组加个战斗策略的设计,能更改各个兵种在遇到不同兵种的反应,以及战斗场景的最边界,如果主角到这就只能一步一步走出来,而无法冲锋,希望 *** 组能尽快解决这个bug。

3、事件的触发,说到这个,还得先说一说在传奇难度ai的战略,当时我已经基本歼灭了绿色跟黄色方,但也触发了他国联盟的机制,其实到这都没啥,但后面红色跟紫色方精诚合作,红方派精兵强将拖住我的正面部队,紫方是tm最骚的,各种派零级将领什么兵都不带就过来占地,我还不能学他,就贼气,而且无论战斗规模如何,主角触发战斗,哪怕是90人打1个也得指挥,可以说因为这点我可能五个小时就能统一,硬生生被拉长到六个小时,算我求求 *** 组加个自动战斗吧,要不然实在太折磨人了。

4、游戏的恰饭,说实话从开始到通关我竟然一个广告都没看到,这为我带来了极强的沉浸感,让我不得不夸上一夸,在这我给 *** 组一个建议,以后要加广告千万别是什么看了后给带兵天赋多高的将领,这种插在游玩过程中的广告会极大程度影响玩家的游戏体验,不妨将广告安插到游戏开局,比方说,看了广告就能任选地图的一边开局,否则只能按固定地点开局,总而言之就是将广告安插在不会太影响游戏进程,玩家也不会拒绝一试的位置。

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