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哥特王朝3 哥特王朝3二选一平衡

admin 发布:2022-12-07 03:45 196


哥特王朝3

键位 效果

F1 屏幕快照

F2 框架模式切换

F3 屏幕描述

F5 快速存盘

F6 时光飞逝

F7 慢动作

F8 复活

F9 快速读盘

用【~】键激活控制台,可以得到的效果如下(比较有用的秘笈,其它附后)

秘笈 效果

god 无敌

fullhealth 生命能量全满

spawn # 产生NPC、怪物等

spawn SH 出现指挥宫,可以给你主线剧情任务道具,钱,矿石,直接欣赏最后结局

idkfa 所有物品及技能变100

teach # 学会相应技能 如 teach LP number teach MP teach STR teach DEX等

teach all 学会所有技能,但点数都为0

give # 得到相应的物品

INSERT # 在物品栏加入特定事物

kill 杀死杀死杀死

Invisibility 隐身

goto # 直接传送到指定地点

玩过的都知到,全部有用。

哥特王朝3二选一平衡

三种难度,自身的属性值是看不出有什么变化的,改变的是怪物的血量、攻击、AI和防御等。

简单模式,怪物血量就会比较低,打起来就比较轻松一点,但是在困难模式,怪物血量会多很多,而且攻击高防御高,你打怪不疼,怪打你非常疼!说白了,虽然你还是那么多血,但是困难难度,怪物攻击高,你的血量就不禁看了。

举一个简单的例子,打半兽人精英战士,简单和普通模式,你可以轻松的连招劈砍(就是抓住机会可以一直按左键进行攻击,会让对方几乎没有机会防守)。但是困难模式,呵呵,你想连续出招,几乎没可能,尤其是开了二选一平衡,你会发现半兽人会无限格挡。也就是当你想连招劈砍时,对方会防守格挡,蛋疼的是几乎格挡必定成功,所以砍了半天结果对方一滴血不掉,而对方打你会非常疼。你可以很明显的感觉到,不同难度,怪物力量的差别,在困难模式,半兽人很容易就能把你击倒。

除了这些之外,还有怪物的AI提升也很明显,你可以开着困难+二选一平衡试试,除了上面说的会无限格挡之外,怪还会懂得抓你的空隙,一不小心就被怪看到你的漏洞然后两刀你就跪了,最明显的就是去打竞技场。比如野外的狼,简单难度,怪物朝你奔跑过来几乎都是直线冲过来,这样给你了射箭风筝的好机会,但是困难模式下,开了二选一平衡,你会看到狼朝你跑来都是走的波浪形路线,都会懂得躲弓箭了,射中的难度就大了很多。

我记得还有一个差别,困难难度摔死很容易(学了从高处摔下技能也会摔死),简单难度则很难得摔死,看来摔伤的系数和难度有关系。

我普通难度和困难难度都通关过几遍了(无修改),简单难度没啥挑战。说实话,这游戏到后期会容易不少,前期还是挺艰难的,尤其是困难难度,前期基本就是靠磨血打死怪,而且是被打两下就跪。

如果喜欢玩近战的话,建议多去练练竞技场,这游戏其实近战战斗也很有技巧的,自己摸索吧,学会了就很有趣。前期可以靠弓箭磨血,所以多攒点弓箭。前期为了尽快提升,不要把太多点数浪费在学力量上,可以先把地图各个城市所有的竞技场都打一遍(困难难度下会很艰难,做好心理准备),赢了加力量,还有经验和钱,然后再开始做任务。严重推荐优先学快速学习(每级多一个技能点)。近战群攻可以去学双刃剑,不过你只能学到初级双刃技能,要想成为双刃大师,靠人品,因为这个技能是武器剑圣之剑赠送的,这武器我玩过5 6遍也就开出过2次,基本都是在后期开重型箱子才有可能出,很考验人品,但是在普通难度群战的确很给力。

玩法师的话,前期基本就靠弓箭了,前期别浪费点数学没必要的技能。强烈推荐优先攒点数,因为法师的神技是自动回魔,需要很高的远古知识才能学,所以前期能不学的技能尽量不学。等学会了自动回魔,法师就开始犀利了,困难难度法师到中后期就很给力了,比近战要给力很多。反正要挑战难度就一个字:磨。不过真的很有成就感。

PS:有任何其他关于这游戏的问题欢迎提问,至少敢说很精通这游戏了。

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