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痛苦术士输出手法的简单介绍

admin 发布:2024-05-09 05:20 40


今天给各位分享痛苦术士输出手法的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

wow3.35术士三个天赋的输出手法?越详细越好,,谢谢

/0/21 俗称的暗毁,如果你是坦克组的,推荐此种天赋,带小鬼为坦克提供耐力加成。输出手法保持腐蚀术,暗影箭,掌握换血节奏节省GCD。在没有安排辅助诅咒以及怪物DEBUFF栏充裕的情况下可以使用痛苦诅咒来毛大量伤害。

手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。 之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。之后继续暗影箭。

单刷,恶魔出强化生命通道,BB减伤天赋全点,其他随便。输出:5000GS下毁灭痛苦差别不大。以后痛苦和恶魔的成长性要比鬼火高。全身264=6030GS,痛苦/恶魔均有能力拿到第一。鬼火?打酱油去吧。输出循环。

一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。

恶魔契印: 此天赋提供给术士的伤害加成从1/2/3/4/5%提高为2/4/6/8/10%。此天赋提供给团队或队伍的增益效果不变。 焚烧: 周期性伤害效果从法术总伤害的20%提高为40%。

《魔兽世界》9.0痛苦术士特点分析输出手法分享

理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。

存在这种情况的,一般是4~5个小怪的样子吧?刷新dot也容易,吸取生命、吸取灵魂可以刷新腐蚀术,邪炎每次增加痛苦无常6秒。如果有更多血量多的小怪,那可能是add了,只对准其中一个血高的怪元素诅咒、腐蚀之种。

起手循环 痛苦术士理想的起手是:暗影箭-鬼影缠身-痛苦无常-腐蚀术-末日灾祸-暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。冷却技能 恶魔之魂 [恶魔之魂:地狱猎犬]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。

优点:团队副本3只怪的群杀能力比较强,站桩BOSS的DPS比较给力。斩杀阶段比较强力 缺点:爆发力不够,群体AOE能力比较差。对手法要求在三系中最高 二:恶魔术士、操作相对于痛苦稍稍简单一点。

这个版本痛苦术在FB中的表现应该高于恶魔术。而且灵魂燃烧+腐蚀之种让AOE变得简单很多。我的输出循环。单体暗蛋流 元素---鬼影缠身---痛苦无常---痛苦灾祸---腐蚀术---N个暗蛋。全程保持DOT。

《魔兽世界》tbc术士输出手法是什么?

《魔兽世界》tbc术士输出手法如下:牺牲暗:不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。

天赋用标准毁灭天赋,这个网上好多,打完好累呵,其实需要注意的不多,主要是雕纹选择燃烧,烧尽和分流雕纹。输出手法,在保证献祭在目标身上的情况下,优先施放燃烧-混乱箭。烧尽用于这两个技能全部CD时的,填充技。

先上元素诅咒,再用混乱箭,然后用献祭,接着燃烧,再用献祭,然后一直用烧尽,混乱箭和燃烧CD好了就用,保证BOSS身上一直有献祭。

9.0痛苦术士输出手法?

1、斩杀期间(25%血量后)痛苦术 士输出手法: 放弃暗影箭,保持DOT,改 用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) 不要管敌对目标的诅咒什么 时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。

2、首要雕文选用 腐蚀术 痛苦无常 鬼影缠身 大型雕文选用暗影箭 灵魂调换 生命分流,小型自由选择。

3、起手循环 痛苦术士理想的起手是:暗影箭-鬼影缠身-痛苦无常-腐蚀术-末日灾祸-暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。冷却技能 恶魔之魂 [恶魔之魂:地狱猎犬]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。

4、魔兽世界0恶魔术士怎么玩?魔兽世界0恶魔术士主要是走“吞噬流”,但是很多玩家不知恶魔术士天赋、装备以及羁绊怎么选,怎么输出。那么今天小编就为大家带来魔兽世界0恶魔术士玩法攻略大全,希望能对大家有所帮助。

5、另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题,建议你多去没人的主城打木桩,痛苦是先知先觉,需要的练习时间、对dot的把握,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间。

6、其次咱们说痛苦 1的术士装备起来之后 装等达到355以上之后 想打出高DPS 痛苦SS是唯一的选择。当然我说的是团队副本。

求痛苦术士手法

痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断。鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手。诡异魅影cd好了就用。痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率。死亡箭:务必卡cd用。

起手: 暗影箭-鬼影缠身-末日灾祸-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭/吸取生命填充。重复上述循环。 其他: 使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但不值得为它打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位。

跑位很好办啊。点出吉尔加丹的奸诈,移动施法,跟站桩没区别。痛苦的aoe比较费劲,但不弱。主要是靠种子。灵魂燃烧后的种子扔一个在怪堆里,然后再给它上瞬间3dot,抽鞭子种子就炸了。

在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。

手法输出:尽可能选择近战位,(起手爆发型)开场之前先带恶魔卫士,进入战斗之前的倒数吃火山药水,起手腐蚀-元素诅咒-末日灾祸-献祭-古尔丹之手(同时恶魔卫士的大风车)。

痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。

痛苦术士输出手法的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、痛苦术士输出手法的信息别忘了在本站进行查找喔。

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