admin发布:2024-11-15 10:41 168
当年腾讯的神作《斗战神》是如何成功的就不细说了,那么我们看看这款高质量的网游是如何陨落的吧,神作《斗战神》在国内并没有掀起什么大风大浪,很多人都对这款 游戏 没有什么印象,它出生在那个网游百花齐放的2013年,在经历过一鸣惊人的发展后,迅速走下了神坛,背后的故事是怎样的呢?
《斗战神》通过前期大量的宣传和良心的 *** ,吸引了一大批有好奇心的玩家,公测的一天在线人数就超过了60万,看到成功之后的腾讯有了更大的野心,全新的资料片《万妖之城》推出的时间指日可待,但是在辉煌的背后也为 游戏 埋下了一颗不安的种子,光明背后的阴影愈发的明显了,所谓有光的地方就有暗影。《万妖之城》的 游戏 剧情吹响了向天庭进攻的号角,为 游戏 开启了全新的帮会团战和城战的玩法,毕竟当时的主流都是这样,同时也成了 游戏 的危机点,之后的版本中,每次更新就意味着玩家的在线人数要掉落几万。
《斗战神》的陨落与它难以实现的梦有关,这个梦让腾讯都无法招架,在整个 游戏 剧情中,它想追溯到 *** 开天辟地以来,但现实仅涉及到了中国远古神话的一丝皮毛,在玩法上它具备着高质量单机 游戏 的惊艳设计,却被课程表式的每日任务冲淡了存在感,还设计了pve玩家不喜欢的国战,看得出它再像前辈《征途》《魔兽世界》各种学习,为了 游戏 剧情上的惊艳效果,大量的职业背景故事让公司付出了很多的代价,带来的是用商城道具去弥补亏空,想从玩家身上拿回来这些失去的东西,腾讯虽然有丰富的运营经验,但还是首次运营这样背景庞大的原创 游戏 ,经过了一年运营上的挣扎,做出了很多平衡,体验,玩法上的设计。
之后时间来到了2014年,这是整个端游都受到冲击的一年,手游的出现让端游的地位开始了动摇,像《我叫MT》《刀塔传奇》陆续面世,他们都是低成本高回报的代表,腾讯的目光又盯上了这块奶酪,《斗战神》成了杀鸡儆猴中的“鸡”, 游戏 的核心主创人员大量遭到开除,之后的《斗战神》与幽灵一般存活着,各种当年设想的庞大剧情纷纷烂尾,带来号称颠覆的玩法再无新意,坑爹的道具却层出不穷,最终这个敢于逆流而上、冲破传统网游禁锢的《斗战神》成了被压在五指山下的那个人。
回顾《斗战神》的成功,创新是需要资本的,大量网游的产生都是为了试错,不过就这样的尝试都让人觉得有勇气,用一句 游戏 中的台词概括大意就是“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头”。
虚拟印象是一个工作室的名称,《联盟的勇士》、《造梦者》、《YY修行记》、《眠眠访谈》、《啦啦啦德玛西亚》(英雄联盟微动漫)、《向前吧!少年》(龙之谷微动漫)、《涂墙三国》(《三国游侠》3D微动画系列剧)、《超神学院》(之一季已完结)、《超神学院》(第二季现已完结)、《超神学院》(第三季现已完结)、《斗战神微动漫》、《超神学院》(第三季已完结)等作品都是由这个工作室 *** 。
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