当前位置:首页 > 资讯 > 游戏 > 正文

dnf复仇者怎么样 复仇者dnf值得玩吗

admin 发布:2022-12-22 23:48 152


dnf复仇者怎么样

我是重甲玩家,打造中等,没舍得换1~50的宝珠,普通玩家,不是那种神豪巨佬。由于我对皮夹技能区间不是很懂,所以没有做考虑,以下是我的加点和看法。当前分歧较大的问题在于小技能的加点上。

问题来源是 回旋飞镰,厄运之轮,复仇之刺,裂地锤 的选择方式。首先我们先说中间这个技能分支线路,初始技能是死亡切割,下来是回旋飞镰,接着是厄运之轮。

①死亡切割 这个技能就可以不过多解释,形态比较差,回血也低,魔化状态施放没感觉,不如平x来的痛快;

②回旋飞镰 由于攻速判定的调整,这个现在不吃攻速了,施放就和溜溜球一样,不像以前在高攻速状态出手距离很短了;

③厄运之轮 我以前也喜欢厄运之轮,无论是半魔的清怪还是魔化后的小距离位移都还很不错,有y轴的判定移动,可以说打小怪用起来很舒服。但是自从出了恶魔之拳那次更新后,大部分都选择加满这恶魔之拳,并且爆发比较快,(我以前满老触手是清图快)而且再那次更新加了恶魔之握的施放速度,导致它们成了必点的技能。这两个技能的爆发伤害差不多,而厄运之轮的多段不太高的伤害和短暂位移反而成了劣势。

④最后也是最重要的一点由于sp的分配,这条线路上需要死亡切割的前置5级,所以,浪费了100点sp,相比技能伤害收益,选择放弃。

我们在说裂地锤 20sp,这个技能确实是很棒,并且是大技能末日浩劫的前置技能(一级),这个技能是复仇为数不多的脱手技能,很舒服。而且这个技能等级为20级,可以吃国服特色,很舒坦。(不过我是用不太惯,我喜欢平x所以点了一点,并把这个键位设置为平砍换装,方便施放二觉后换装切回来。)

再说复仇之刺,这个技能把,不算非常强力,在变身状态范围加大不少,清怪的话也还行,伤害也算比较可观,有些玩家不太喜欢,就选择放弃,这个我没有别的见解,毕竟是个人的习惯问题。 同时这个技能在主技能路线上,没有前置影响导致浪费sp的情况。

最后TP点的话,满大技能就是了,我主要输出的小技能是刺,握,拳,所以小技能tp我选择了学习等级较高的握和拳,这个没有先后,看个人习惯和喜好。

复仇者dnf值得玩吗

秀儿观点:复仇者绝对是DNF中的隐藏幻神,全身红10打造,20秒800亿伤害,觉醒平X3900亿都不足为奇,只是玩家稀少,不为人知罢了,不嫌弃他变身丑的玩家,可以考虑入手该幻神职业哟。

(1)“我有点丑”

复仇者,又被玩家们称为四叔,是圣职者转职而来,一觉后叫末日审判者,二觉后叫永生者,变身后全身黑漆漆的,很丑!

(2)“但我一点也不温柔”

四叔在刚刚出来的时候,极其考验玩家手法,手残玩家难以上手,再加上需要装备支持无CD换装变身,导致人口基数不大。但是,在经过一系列的改版后,操作简单易上手,而且伤害爆炸,无论是爆发能力,还是续航能力,都是排在了职业前列。在95版本的漩涡超级加倍的情况下,就只有鬼泣和四叔,才可以降低门槛入团,可见四叔是“真不温柔”。

(3)“我分两个流派”

首先是续航流,复仇者的续航,主要依靠一觉的平X进行,轻甲的4级技能等级加成堪称绝配,此为流派一,但是伤害不足有点尴尬;还有就是单点爆发流,审判的技能,加上二觉的爆发,堪称霸道。

结束语:复仇者吧的大神,为四叔赋诗一首,秀儿借用一下作为结尾!

孽时怼兮狱以降,魔相生兮魂无路。

血染襟兮意可止,念以薨兮威灵惧。

妄断罪兮挟长戈,首心离兮善恶卒。

身既灭兮神以灵,净吾魄兮孤问途。

不过,现在四叔还没有三觉的迹象,作为稀有职业,多半会在一年以后才会三觉,个人还是建议你选择已经三觉的职业,或者是近期会三绝的职业,比如剑帝,红眼,女气功,或者利用最近的6.18版本,练一个男气功,绝对强力。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

版权说明:如非注明,本站文章均为 淘仿下载网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:https://taofang114.com/post/2156.html


分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载