admin发布:2024-11-15 06:46 1020
魔兽争霸3重制版是一款备受玩家喜爱的经典游戏,其中包含了许多rpg地图供玩家们选择。玩家们可以在这里体验到原汁原味的游戏内容,同时也可以根据自己的喜好选择不同的地图进行游戏。war3重制版rpg地图受到了许多玩家的喜爱和关注。
文档/Warcraft III/Maps,在这个文件夹下可以新建别的文件夹方便你分类地图。
与《星际争霸》不同,《魔兽争霸3》的地图引擎引入了Z轴,实现了真3D模型,并且地形方面有水面、陆地和空中三种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。
空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。地图上的树木除了作为资源,还可以用攻城武器进行破坏。在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或 *** 不同的对战地图。
相关信息
选择和移动:使用鼠标左键点击一个单位或建筑,就可以查看相应的状态以及可以下达的指令。选择单位之后,玩家可以通过点击鼠标右键下达移动指令,或者点击界面底部指令面板上的按钮(或按下相应的快捷键)来指挥该单位。
按住鼠标左键并拖拽即可拉出一个矩形的方框,玩家可以通过这种方式选择多个单位,这也被称之为“框选”。选择多个单位之后,玩家可以一次性向所有选中的单位下达指令。玩家还可以按下Tab键来循环切换查看各个单位的指令面板。
编队:选择多个单位或建筑后,玩家可以按下Ctrl+任意数字键,以此将选中的单位编为一队。编队之后,玩家只需要按下该数字键就可以再次选中相应的编队。例如在《魔兽争霸III》中,玩家可以将所有的战争古树(训练暗夜精灵种族远程单位的建筑)变成一队。
如果玩家选中自己所有的战争古树并按下Ctrl+5,那么玩家就可以通过按下数字键5选中所有战争古树,一边进行眼前的操作一边训练更多的弓箭手。
其实当初在2018年嘉年华看到《魔兽争霸3:重制版》的消息,我是非常激动的,一方面是可以补票了,另一方面宣传CG的画面着实惊艳到我了,精致的画面非常适合现在的审美。
但这 游戏 所吸引我的地方并不是 游戏 自带的战役以及RTS对战, 毫不夸张的说,大部分人应该跟我一样, 对《魔兽争霸3:重制版》更大的期望就是可以用精致的画面与建模来玩各种作者所做出的RPG自制地图了。 对于我而言,《魔兽争霸3》的RTS对我没有任何吸引力,一方面我是手残玩家,玩不了多线操作;另一方面我一直不喜欢暴雪 游戏 的画风,守望 *** 除外,但不能否认暴雪 游戏 的 游戏 性非常棒。
但目前来看,画面缩水严重已经遭到大量玩家的吐槽了,18年这个“手机梗”诞生的嘉年华上,最受好评的就是《魔兽争霸3》重制版的演示,也是暴雪那个时候难得的正面消息。然而暴雪最终舍弃了这个UI和画风,又换回了原来的。以原版是480举例,那么2018年宣传片就是1080P,并且大部分东西都是新的,玩家们的呼声基本都是认可,而现在所做出来的变成了720,并且一切都是原来的配方,保持“原汁原味”。
对于缩水这个事在哪个厂商都会存在,但缩水的一般都是画质和 游戏 后期内容上,但魔兽3重置当初令玩家激动的地方就是新UI和精致的画面,可暴雪回头却说:“有一些玩家在社区说不喜欢,所以我们砍了”。
暴雪副总裁:
“根据玩家社区给我们的反馈,大家希望我们保持原汁原味的故事构筑,完全不需要被打破。因此我们决定撤回重做过场动画和对应动画动作的原计划。”
在Reddit社区和MC的用户评分上,已经有不少玩家表达自己的不满
以目前的1.8的“高分”来看,我想知道这个“大家”是哪些玩家?是一群不玩 游戏 的纯路人,还是不爱评分的默默 游戏 者?
我有看到一个文章,是说暴雪是听取职业选手的意见,把UI和地图都回归到了老版的样子,从这条信息不难看出,暴雪还是想以比赛为主吸引玩家,但他好像搞错了重点,RTS 游戏 已经不复当年,更别提当初的星际争霸2事件了(具体可在B站看下:中国网游史58),暴雪还是想以老配方来复制当年的成功,真的可能吗?以目前的情况来看 老玩家不买账,新玩家也不可能进来,这种画面怎么可能吸引到新玩家,那么意义何在?
虽然这一次的模型并非出自暴雪自家美工,而是外包给了马来西亚的Lemonsky工作室,暴雪方负责美术设计和审核,但是它是暴雪出品的,哪怕是外包也应该是这种质量吗?
以及自己的体验来看,我甚至感觉与原版没有太大差别,真的是非常“原汁原味”,粗糙过场动画甚至让我觉得还是在玩10年前的 游戏 。当然说这种话有点过分了,真要比较起来还是有所差别的,但这恰恰就是问题所在,我不可能为了体验重制版的差别在哪再去特意玩下原版,这就失去了重制版的意义。
并且重制版还是没有自定义按键,都2020年了,多加一个修改按键真的很难吗?
更有玩家发现用户条款中发现:
根据暴雪现在的公布的条款可以明确的看到,在《魔兽争霸3:重制版》中 *** 的自定义地图的所有权将完全属于暴雪而非是地图的 *** 者。这项条款的存在也就意味着暴雪可以在不与地图作者进行沟通的前提下,对自定义地图采取任何操作,包括修改地图、甚至是下架地图。
禁止使用第三方版权材料的任何自定义 游戏
很明显的看出,暴雪对于当年的dota大火的事情耿耿于怀,这也是我之前一直迷惑的地方,为什么dota是基于魔兽争霸做出来的 游戏 ,却跟暴雪没有任何关系。但目前《魔兽争霸3:重制版》的质量,我真的很怀疑还能出现dota这种爆款吗?连老玩家都不买账的 游戏 ,凭什么觉得地图作者也会买账呢,并且有着霸王条款,那么地图作者们为什么不继续在原版上 *** 呢?仅这一条就很难吸引作者来用重制版作图。毕竟重制版仅仅是画质提升了一点,也就一点。。
在拳头蒸蒸日上的今天,已经在不断的扩展英雄联盟宇宙了,之后的射击 游戏 ,卡牌 游戏 等等都在安排日程了,已经有玩家觉得:拳头公司将会是下一个暴雪么?这本身就是对暴雪的一种认可,毕竟当年“暴雪出品,必属精品”,但现在的暴雪还是那个“暴雪出品,必属精品”的暴雪吗?这句话现在来看是否有些过誉了,从18年的“手机梗”开始,暴雪好像已经搞不清 游戏 市场以及玩家想要什么了,做出了一些列的脱粉操作,在我看来,好像巴不得玩家赶紧走一样,去上网搜索《魔兽争霸3:重制版》的相关网页,基本都是:《魔兽争霸3:重制版》缩水严重,《魔兽争霸3:重制版》怎么退款,《魔兽争霸3:重制版》去年与今年对比图等等。
近两年好像是冷饭年,各种冷饭都开始翻炒起来了,当我们在享受卡普空同样配方做出来的超香冷饭《生化危机2》时,暴雪拿出来了魔兽怀旧服,还是以前的饭,连热都没热,但毕竟粉丝基础大,并且魔兽世界的 游戏 性是毋庸置疑的,它依旧是当年最棒的网游,很多人都想回顾下以前所经历的种种。但魔兽争霸就不同了,它更多的是一个地图编辑器,使他发光发热的是各种地图作者,我不知道对于国外是否是这样,但国内大部分人而言,属于我们的魔兽争霸3就是熬夜通宵一起玩的PRG地图。所以对于画质建模等等的提升非常看重,这也是为什么《魔兽争霸3:重制版》风评这么差的原因,或许未来某次更新暴雪会听取玩家们的意见也说不定?但,可能吗?他是暴雪,他是教你玩 游戏 的暴雪,会听取玩家的意见吗?
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